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2008/09/18 <ぐだらじ3「あたいをひそーてんフルボッコにして!」ヤります!>

//16:05更新//

ども、夜勤明けの寿司屋です。今日も寝てないよ!(笑)
 突発ですが今日ぐだらじ3rdやりますヨー。
 あと、ほんのひなんじょさん。PCコラムの捕捉誠にありがとうございました!


□すし~のぐだらじっ! Vol.3

まずはお約束テンプレ!(・∀・)

  ・トーク中心で楽曲は控えめ。
  ・BBSやSkypeなどでまったり楽しもうYO!
  ・すこーしネタや質問コーナーなど振りますが、流れをキめるのはアナタだ!
Σm9(・∀・)
  ・再放送は一切無し! 一発放送でございまs

 では、オープニングテーマハコチラダ!

  「あたいをひそーてんフルボッコにして!(笑)」

 緋想天のネット対戦はまだ2回しかしてないんですが、現在全敗中(苦笑)
 なので、修行ついでにいっちょもんであげて下さい(ノ∀`)
 いつものSkype乱入もどんとこいです!

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□放送すけじうる

09/18 21:30前後(最大延長01:00)からやるお!( ^ω^)
 いつものサイト玄関でURLを貼りますよ-。

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□Q&A:ぐだらじについての質問コーナー

そんなモンは無いお!( ^ω^)

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□バナー

まったり募集中だお(笑)( ^ω^)

2008/09/18 <ぐだらじ3「あたいをひそーてんフルボッコにして!」やりましt>

//09/23 02:30更新//

ぐだらじにあとがきは必要なんだろうか(笑) いつものですー。
 放送中ではHamachiというソフトを紹介頂きました。そーゆー手もあるんですねー。


■放送ぴっくあっぷ

東方緋想天は時間がある時にちょこちょことやる程度で、
 まだ対戦自体は2人としかネット対戦してませんでしたー。しかも全敗(ノ∀`)(笑)
・んじゃ、修行ついでにぐだらじしたらええやんと思いついてヤっちゃいました(笑)
 なお、緋想天の対戦プレイ放送については、和夫さんが以前ねとらじ全体許諾をされておりますb
・今回の基本ルール。1人2戦で乱取り対戦ξ・∀・)
・IPのやりとりでは、花映塚ネット対戦に特化した「とーほーCHAT」で行いました。
 ネット対戦用のIP通知機能など機能豊富なWebチャットなのですよー。
 # あと、IP通知機能は入室してる人にしか見えない親切機能ですよー。過去ログに行くと自動的に見えなくなりまs

・んで、いったいどれくらいの方々と対戦したんやろ(笑)
 主に魔理沙、妖夢でプレイしていましたが、慣れないながらもいろいろとやってました。
 えーっと、放送録音データによるとー、

  和夫さん(××)、七海者(××)、紡さん(××)、F.Sとん(○×)、
  蜜月さん(×○)、つな局長(××)、マンダリンさん(××)、クロムさん(××)、
  ハルやんさん(×○)、華乃音とん(×)、つな局長@2nd(××)、
  たこぅさん(×○)、JFKさん(××)、minoさん(×○)、らいりゅうさん(○×)、
  まりもさん(××)、U-rawとん(×○)、F.Sとん@2nd(××)、
  和夫さん@2nd(××)、華乃音とん@2nd(××)、紡さん@2nd(○×)、
  飛絨毯さん(××)

・なんて弱さだ!(ノ∀`)(笑)

・8勝35敗@勝率0.186でしt
・しっかし、かなーりの方と対戦したんですねー!
 ほとんど負けまくりましたがおかげで割と成長できました! 初勝利もできましたし(苦笑)
・聞いてて少しはおもしろいようにしゃべってみましたがどうでしたー?(・∀・)
 Skypeでも多数参加頂いたので、とっても楽しかったです!
・緋想天とSkypeの相性はマジ最高です( =´ω`)b
・あと、リスナー全員が閲覧できるようにはできていないんですねー。流石に仕方ないですか^^;
 ぐだらじならではの少人数でないとできませんねぇ(苦笑)
 時々同期ズレもあったようで、楽しい動きがあったとか(笑)

・おかげで、この放送以降割と対戦するようになりました。萃夢想ではなかなか対戦できる機会が
 少なかっただけに、ネット対戦は本当に便利なんやなぁと実感しましたヨb
・これからもまったりと成長していきたいですわー^^
・とゆわけで、おつきあい頂きありがとうございました!

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■クレジット

//放送すべて//
 黄昏フロンティアさん
  ネット対戦風景 <<東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.より>>

//あぷらじいんふぉ//
 放送時間:04:47:19(09/18 21:26:45~09/19 02:14:04)
 カキコ数:55
  (今回はチャット中心だったのでカキコ少なめです)
 BGM数:たくさん
 リスナー:MAX76名
  (24kbps:MAX14名、40kbps:MAX62名)
  (ねとらじ仕様変更により延べリスナー数が過去番組検索ページではわからなくなりました^^;)

2003/02/22 <のんびり伺か雑記 そにょ75 etc>

のんびり伺か雑記 そにょ75-

|=゚ω゚) できますた☆

 やっと伺か音楽部CDジャケット絵が完成しましたっ!
 2キャラ構成、3780×3810とゆー半端じゃない解像度と、
 今までにない構成でしたので、かなり時間がかかりましたが
 試行錯誤の末、かなりマシなのに仕上げることが出来ました♪
 少しだけですがスキルが上がって良かったです~。
 とはいえ、デッサン狂い、服のしわが適当なのが妥協点でしたが(はう)

 しっかし、これくらいの高解像度での作業となると、
 ウチのPC物理メモリ512MBを超えちゃうことがしばしば。
 レイヤー統合などの工夫しないと重くて重くてしょうがなかったですう^^;
 フォトショップだとメモリの使われ方はどんなカンジなんやろ?
 そろっとペイントショップから乗り換え時かなぁ~。
 また、メモリを1GBに増設したい気分です(苦笑)

 とゆわけで無事入稿完了。
 こちらのギャラリーでの公開はサンクリ出展後にしようかと思いますので
 見たい方はCD買ってくださいナ^^
 6日遅れの入稿となり明日香部長にはご迷惑をおかけしました(ペコリ)
 これで、やっとHP運営&サイト巡回ができるにょー☆

 

<<のんびり伺か雑記 そにょ74  のんびり伺か雑記 そにょ76>>

  


-渡辺製作所さんお疲れ様でした-

すぐにでも書きたかったことですが、イラストに集中したかったので。
数々の名作ソフトを発表し、同人界のクオリティレベルの底上げに一役買った
渡辺製作所さん。(ウチは少なくともそう思っています)
前々から閉鎖することは言われていましたが、ついに告知されましたネ。

ウチはQueen of Heart 98の頃からの古参ユーザーですが、
ホントこのソフトを友人から教えてもらわなきゃ、
萌え、同人の世界に入らなかったことでしょう^^; 悪友に感謝感謝です(笑)
楽しい世界ですよね~^^

長年に渡るサークル活動ごくろうさまでした。
そして新サークルでの新たな活動がんばって下さい!

2003/02/04 <伺か・ねとらじ・ゲーム・Zaurus雑記 etc>

久々の雑記ですねぇ~。
ホントはすぐに書きたかったのですが、なかなか時間が取れなかったもので^^;
とゆわけで、近況報告も含めた盛りだくさん雑記すたーと^^


のんびり伺か雑記 そにょ72-

ついに伺か音楽部本格始動。
 明日香㌧のねとらじを聴いてる方ならおわかりかと思いますが、
 同人活動としてやってくことになりました!
 当面の活動は、03/16のサンクリで第0枚目のCDリリース。
 要はどんなふうにできるんやろ?ってゆー試行錯誤を含めた段階から始めます~。

 んで、ウチはなんとぢょ~んさんと、CDジャケットイラストをまかされることに!
 いやー、初めての同人活動なんでワクワク、ドキドキでいっぱいです~。
 精一杯がんばりたいと思いますのでヨロシクお願いします♪
 ちなみに。ジャケ絵締め切りは16日だったりTT
 果たして間に合うのでしょうか(;゚∀゚)

おー、もどき板のTOPがゴースト風味になってますネ^^
 なんか新鮮なカンジで(・∀・)イイ! ちゃんとキャラつつくとしゃべるし♪
 「ゴースト化の予定はありませんヨ」と言われてしまいましたが(ちぇー)

es㌧少しずつ復調してきてるようで^^ しゃべりも以前の頃に戻ってきてますし。
 楽しいHP更新待ってますヨ~♪

各所で伺かの世界観について論議が開かれていますネ~。
 伺かの世界観は、はっきり定義はされてません。ウチはそれが魅力の1つだと
 思ってますにゃー。各キャラによって独自の世界が開かれてるし、小説などの
 2次的作品で想像が膨らみます^^ 皆さんの考え方はどれも興味深いです~。
 伺かっておもしろいですネ☆

涼璃さん千郷さんの更新が再開されて嬉しい限り^^
 お気に入りゴーストさんが成長していく姿がまた見れますネ☆
 これからも更新がんばって下さい~。

裏子さん新シェル案ですか^^ 髪型・衣装がガラッとイメージチェンジされるのは
 おもしろそうですネ~。旧バージョンも使えるようだといいですなぁ~。
 またーり楽しみにしております~。

ワタナベトモヒコさん、3体目のゴースト「メー」がリリースされたんですネ~。
 コンセプトはゴースト時計とのコトで、目覚まし時計のごとくしゃべるし、
 ちゃんと時計の針が表示されてるのがおもしろいですネ☆
 また、シェルがたっぷり公開中~。この中でお気に入りの色、
 つまり自分好みの時計を選べる感覚が良いです☆
 いつもながらコンセプトの斬新さ、更新頻度の高さがスゴイですなぁ^^

 # ただ、ウチの環境では不具合が出てしまってますう。
 # 全シェル投入、ネトワク更新をして、スケルトンシェルで終了したら、
 # 以降materiaではメーに切り替えると「必ず落ちる」、
 # CROWでは「バルーン内の日本語表示がおかしい」という状態だったり。
 # なんでやろなぁ–;

そーいえば、各ゴーストのアーカイブが更新されると、ダウンロードして
 インストールしますが、ゴーストさんによっては再インストール扱いになっちゃう
 んですよねぇ。中には消されてからの復活と勘違いして怒ってるのもいるしいTT
 ウチ悪いコトしてないよぉ~(はう) 何とかならんものでしょうか( ´゚ω゚)

 

<<のんびり伺か雑記 そにょ71  のんびり伺か雑記 そにょ73>>

 


-のほほんねとらじ雑記 そにょ9-

そーいや、Winampでpls(プレイリスト)を関連付けておけば
 ねとらじで放送名をクリックするだけで、立ち上がるようになるんですネ~。
 ゴメン全く気づかなかったヨ(笑)
 今まではWindows Media PlayerのURL貼り付けで聴いてますた。
 こちらも悪くないんだけど、聴ける時間が2時間半とか5時間と決まっていて、
 その時間になっちゃうと切れちゃうのよねTT
 ちゅーわけで、今後ストリーミング放送聴くときはWinampで決まりっ!

「ぼくらのうた」で知られている同人音楽サークルStudio Campanellaさんトコで
 FM Campanellaが放送されてますにょ^^ 完全には聴いてないんだけど、
 48kbps 44kHzと高音質ですし、幻想的でステキなBGMが楽しめます♪
 まだ聴いてない方はゼヒ! オマケ要素でGOFサントラまで聴けますから(笑)

 

<<のほほんねとらじ雑記 そにょ8  のほほんねとらじ雑記 そにょ10>>

 


-ゲーム雑記-

伺か音楽部のジャケ絵締め切りが決まるまでは余裕あったんだけどなぁ~TT
とゆわけで、それまでやりこんでいたゲームなどの雑記ですん。

・Melty Blood
  ノベルパート全クリアしましたっ^^
  すべてのパートをくぐらないと、シナリオ・背景が見えてこないように
  うまく作りこまれていて良かったです~。ノベルゲームはこうでなくっちゃ☆
  もちろん、トゥルーエンドと考えられるトコを一番最後にしてプレイしましたヨ?
  さて、以下はネタバレを含めた感想でも。

  ノベルパートは最高の出来っすね! 感情移入しながらプレイしてました^^
  ほとんどのパートは、シオンにとって最良の結果とは言えない内容だったので、
  彼女に幸せな結末は無いのだろうか?と心配しながらやってました。
  でも、トゥルーエンディングを見てホントに良かった~って気持ちです。
  大丈夫。彼女は今後も幸せになれますヨ。ウン^^

  アクションパートはさすが渡辺製作所さん。
  滑らかなアニメーション、全キャラボイス付き、等身の高いキャラドットと
  今までに無い試みに挑み、素晴らしいクオリティに仕上がってます^^
  G秋葉は、間違いなくGOFで培ったギミックが施されてますね(笑)
  彼女はものすごく強かったです~。桜玲亜さんの攻略記事読まなきゃ
  クリアできませんでしたヨ^^;

  ただ、そのクオリティで作ったのもあってか、各キャラの技数が少なめなのが
  残念でしょうか。ワラキアの夜が使用可能なのであれば、ネロ・カオスにも
  基本性能を搭載させて使えたら良かったなぁと思いました。
  あと、CPUの思考ルーチンが弱めなのは、ノベルパートで自由にパート変更
  しやすくするための配慮じゃないかなぁと思います。
  んでも、もちっと強めだといいなぁ~ってのが本音だったり。

  総合的には、冬コミまで待っただけあった最高の出来ですっ!
  追加キャラも今後出されるようですし、桜玲亜さんのサイトで出されている
  バグ・仕様も直していただけると嬉しいですネ~^^
  今後も楽しい同人ゲーム製作がんばって下さい♪

  <13:45 追記>
    って今渡辺製作所さんのページ見てきたらー、
    02/23のMOON PHASEでネロがちゃんと使える、追加・修正ディスクが
    配布予定ですってヨ! こりゃ楽しみやなぁ^^

・東方妖々夢
  冬コミで先行公開された東方妖々夢の体験版が、ついにWeb上でも公開!
  前作、東方紅魔郷でも楽しませてもらいましたが、更にパワーアップされてます☆

   ・キャラに前作のボスの1人として登場した、咲夜さんが使える
   ・通常、低速移動時によって、ショット、ボムが変化するように
   ・アイテムにCherryのギミックが搭載され、得点稼ぎが更におもしろい
   ・ボス戦時下にEnemy表示、低速移動時にあたり判定表示と細かい配慮
   ・全体的にグラフィック、弾幕がよりキレイに

  体験版とはいえ大変やりがいのあるゲームとなってます♪
  正式リリース予定の夏コミが待ち遠しいですネ^^

・らじおぞんで
  精力的に1.3+αにバージョンアップされてますネ~^^
  説明書にあたる「れあどめ.txt」を読みましたが、おもしろい設定になってます。
  今回気づいた更新内容でも。

   ・真祐、余空に溜め打ちが搭載
   ・ワープステージBREAKIN、OVERHAULが追加

  各キャラによって機体仕様が違うとこも魅力の1つですが、
  ステージ構成もおもしろいんですよね^^

    STAGE1 or BREAKIN
   →PATH1
   →STAGE2 or 3 or 4
   →PATH2
   →STAGE5 or 6 or OVERHAUL
   →STAGE7
   →STAGE8

  どれも独特のシステムとなってるらじおぞんで。これでフリーソフトですので
  プレイしてみてはどうでしょう? ウチは凶悪すぎる弾幕を抑えたEasyモードが
  欲しいですが(苦笑)

・RAY-KUDRYAVKA X
  素早く200bにバージョンアップ~。
  そっか、前回のEasyはミスだったんですね^^;

  とゆことで、Easyモードが調整されたおかげで、2面がかなりクリアしやすく
  なりました♪ てか、クドリャフカさんクリアしたの久々だよなぁ^^;
  リプレイはへちょいのでageないでおきますわ。
  しかし、他の8、9面はEasyでも難しい! 時間あったらやりこみたいとこです。

  また、800×600→640×480に変更されたおかげで動作軽くなりましたネ^^
  キャラセレ画面が45fpsぐらいですが、プレイに支障無いのですよ~。

・コンパイルが自社コンテンツをアイキに譲渡
  魔導物語、ぷよぷよで一世を風靡したコンパイルさん。
  経営建て直しをがんばられていましたが、ついに解散という形に
  なってしまったようでTT 今までステキなソフトをありがとうございました。


-Zaurus雑記-

ウチのZaurusちんがもちっと使いやすくならないかなぁ~と、
 ちょいとネットサーフィンしたら、かなりの量で様々な情報が手に入りました。
 さすがLinux OSなんだなと、情報量・いじくりやすさに驚きましたヨ!
 とりあえず、ウチが導入したのは以下の通り。

  ・ROMバージョンが1.00Jから1.10Jにアップデート
  ・スワップファイル(仮想メモリ)を導入することでメモリ不足が解消
  ・様々な便利ソフトが存在(qPDF Viewer、qpPhotoを導入しました^^)
  ・Shift+Fn+Cでスクリーンショットが撮れまつ

 特にスワップファイルの導入は絶大な効果でした^^
 今までメモリ確保のために「アプリの高速起動」をすべて切ってましたが、
 (空きメモリ約14MB)、32MBのスワップファイルをSDカードに作成したことで
 潤沢に使えるようになりました♪ 今では高速起動をほとんどONにし、
 ずいぶん快適になりました! そりゃあモッサリ感はまだありますけどネ^^;

 スワップファイルの導入方法は様々なサイトで紹介されていますが、
 ウチは上記リンクの方のソフト導入がオススメです。
 このソフトのおかげで、SDカードの抜き差しでスワップON/OFFが
 自動認識するんで使いやすいんですよん♪
 そりゃあ、ターミナルを使ってLinuxにアクセスするためにはその仕組みを
 知らなきゃいけないんだけど、無い頭を絞って導入することができました(笑)
 あ、ちなみに。スワップファイル導入のデメリットもゆーておきます。

  ・メモリカードの寿命を縮める
  ・ターミナルでタイプミスするとシステムがぶっ壊れる可能性アリ
  ・スワップONのまま、SDカードを引っこ抜くとシステム+SDカードが
   ぶっ壊れるらしい(爆)

 よーするに諸刃の剣ってワケだ(苦笑)
 Linux Zaurusはホントおもしろい世界ですにゃー♪
 今度はネットで自動時計合わせに挑戦しようかしら^^


-PCえとせとら-

CLIEの新型PEG-NZ90が発表されましたネ~。
 てかPDAに200万画素のデジカメが搭載されたのはスゴイ!
 より使いやすい複合機となりつつありますねぃ^^
 ただ値段が高くコストパフォーマンス的には今ひとつかなぁ。
 デジカメ以外はPEG-NZ70とあまり変わらないようですし。

パソコン雑誌のデジカメ特集を見て今さら気づきましたが、
 デジカメってマクロ(近影撮影)モードがあったのネ(笑)
 これ知ってれば、Zaurusれびゅーの画像がもちっと鮮明になったんやなぁ^^;
 んでもスクリーンショットが撮れることがわかったから、
 Htmlバージョンでリリースするときは大幅に変わることなりそうです^^

最近のADSLモデムちんの状況ですが、HUB認識がうまくなく、
 電源ON/OFFとカスケードポートのPC/HUBの切替を何度か行うことで
 認識する状態です。この不具合はQ&Aにも載ったようなので、
 次回のファームウェアで直るといいなぁ~^^

2003/01/26 <伺か・ねとらじ・ゲーム雑記 etc>

ゲーム時間の比率が上がってきたすし~です^^
サイト巡回もしたことだし、いつもの盛りだくさん雑記スタートです~。
ネタは書けるときに書くべし!


のんびり伺か雑記 そにょ71-

RAY-KUDRYAVKA X #190キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
 今回は大幅なバージョンアップとなってますヨ!
   ・ステージ増加 ・新曲追加 ・Easy難易度追加
   ・ダッシュ追加 ・選択画面リニュ ・プレイ画面リニュ

 しかーし、EasyでもクリアできないのはツライっすTT
 あと、選択画面があたしのGeForse 4 440 Goでも30fpsにまで
 下がってしまう重さはどうにかして欲しいですう。
 次の更新が楽しみなクドリャフカさんやね^^

今週の伺かは毎日サイト巡回ができない人にとってありがたいサイトですよネ~。
 ただ、今までの過去ログがないのが気になりますねぃ。
 できれば設置していただけるとありがたいのですよ~。

/*
 ますます上手くなったなんて、お世辞でも嬉しいですよ~♪
 でも、やっぱりまだまだです。
 特に、ここ数年はパソコンに向かってばっかりでイラストを描く機会が以前より
 格段に取れてませんでしたからねぇ…。

 */
 にゃー、レスありがとうございます^^ 描く機会が減ったのはウチも同じですネ~。
 いろんな趣味を幅広く展開してるのもありますが、特にホムペ運営が原因と
 なってます^^; イラストよりもテキスト書く比率増えたよナ~。楽しくて♪

おもしろニュースサイトとしても活用させて頂いてる潜行中さんトコから
 ステキな良スレッドが紹介されてました。伺かとは関係ありませんが(笑)
 そのスレッド名は八頭身モナーキモイ!
 11番目のHIkさんが織り成す、6本の絵本形式のショートストーリー。
 どれも読み手をグッと引き込ませる内容となってますんでオススメです!

 

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-のほほんねとらじ雑記 そにょ8-

ここんとこ、各DJの番組を捕捉できてなくてスミマセンですう(汗)
いろいろ聴いてみたいものの、仕事あったり、同人CD買って聴きまくったり、
ゲームやったりといろいろやりたいんもんで(苦笑)
さて、そろっと次回ラジオバナシでもしてみようかと思います。

そにょ1:あぷらじ
  来月上旬にやろうかナとゆートコです。ただ、今度は「TCG、MTG」とゆー
  今まで放送したことのないジャンルに挑もうかと思います^^
  ウチのリスナーの大半が伺かリスナー=一番疎遠なテーマなんで
  控えていましたが、当サイトでの主力コンテンツの1つですし、
  今でも好きなゲームなので、がんばりたいと思います~^^

そにょ2:うからじ
  ウチが初めて行った番組に原点回帰しようかと思います^^
  来月ん中で予定が空いている土曜に1回やろうかにゃー。
  ネタの構想はだいたい出来たので、あとは実現のため行動するのみ。
  いつ頃からコンタクト取りましょうかノォ~♪

そにょ3:BGM
  ここ最近同人CDの良さに目覚めてしまい、かなーり注文しまくっています(笑)
  別名ただの衝動買いか^^; ですので、今後以降はBGMを流す割合が
  BMS・同人CDの半々になるかと思います。
  紹介したい曲がいっぱいなのですよ~♪ ( =゚ω゚)ワクワク

今考えているのはこんなトコ。準備出来次第告知しますのでお楽しみにっ!

 

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-ゲーム三昧雑記-

ここんとこ、いろんなゲームをプレイして楽しんでいる今日この頃です~。
てか、これぐらいゲーム時間を回せるのはホント久しぶりやねー♪
ではなんとなくプレイしてる(してた)ゲームを紹介していきませう~。

・女剣士アスカ見参! for Windows
  Dreamcastで人気を博した、風来のシレン外伝がよりパワーアップして
  PCに移植して下さいました♪ 不思議のダンジョンシリーズは前から
  大好きで発売が決まったときは大喜びでした~^^
  あー、ちなみにPS2のトルネコ3は買うの諦めてます。
  PS2ソフト買ってもやる暇ないんでTT

  んで、最近時間ができたんでのんびりプレイしてますが、
  いつもながらの絶妙な難易度が(・∀・)イイ!
  腕輪が両手装備可能になったのはビックリでしたねー。そんかしヒビ入るように
  なって壊れるようになりました(T▽T) あと、まだ体験してないけど、
  アスカの奥義や、水中にアイテムが落ちるシステムはどないなんやろ?
  ワクワクですね~。

  今日の泣きプレイ。
  合成して育てまくった矛の盾+6(剣&盾両方の特性)が、モンスターによって
  吹っ飛ばされて奈落に落とされますたTT

・Melty Blood
  もう各所でクリアしてたり、感想が書かれてるでしょうがそれでも書かせて
  頂きます(笑) 渡辺製作所さんとTYPE-MOONさんの強力タッグで冬コミで
  発売された月姫格闘ゲーム。夏コミの延期もあってすっごく待ち望んでましたヨ!

  ウチは冬コミに行けなかったし、田舎なんで同人ショップもあるわけないので
  よーやくWeb同人ショップで手に入りましたが、ウン期待通りです!
  格闘ゲームにノベルパートの要素が加わったのは激しくGoodです^^
  従来の格闘ゲームでは希薄だったストーリー部分が、
  読み応えのある内容になってるんですからネ!
  実は、月姫を未だにプレイしたことのないオオバカモノだったり(何)
  でも、空の境界ドラマCDは聴いてるので奈須きのこさん独特の言い回しは
  好きですよ~^^

  ちなみにストーリーはまだまだ進んでませんが、のんびりペースで
  遊んでいこうかと思ってます^^
  技表&攻略はおなじみ桜玲亜さんのサイトがオススメだYO!
  ウチも琥珀さんに1票入れようかしらん( =´ω`)

・Smash Set
  最近のフリーゲームで特にハマったゲームです^^ 窓の杜週末ゲーム記事
  知りましたが、ただのブロック崩しと甘く見ちゃイケマセンよぉ~。

  基本システムは、ステージ上にあるブロックをすべて壊してクリアではなく、
  ビー玉を壊せばクリアとゆー形式。スマッシュという照準目がけて強力な
  アタックがあったり、様々なブロックやアイテムがたっぷり!
  アイテムの中にはギフトアイテムがあり、これを持ち込んでステージを挑める
  プレイヤーの強化、コレクションの要素があるのも(・∀・)イイ!

  ちなみにウチはあと一番最後のステージを残すだけな状況。
  やっていただければわかると思いますが、ありゃ様々なアイテムを集めて
  おかないとクリアできませんって^^;
  爽快感、やりこみ度が満載なこのゲーム。ぜひやってみてください^^


-BMS雑記-

久々にやりまくったら、左手親指に水ぶくれができてしまいました(笑)
 水ぶくれゆーたら、格ゲー以来ホント久しぶりですわ~。
 気にしながらプレイしなきゃいけないのが何とも(´・ω・`)
 ここ数日でプレイ曲数50曲突破~。んでも未編集曲はまだ約400曲あったり^^;

BMS界隈の大御所的存在とも言えるcrankyさんトコで、
 44kHz、16bitとゆー超高音質データが公開されてます~。
 平均30MBとゆーものすごくバカデカイ代物ですが、今までプレイした名曲が
 より鮮明&迫力あるものに化けてくれます! 回線&HDDに余裕があればゼヒ(笑)


-MTG雑記-

先日、AP日本語化計画 最適化データにレギオンスポイラー&オラクル対応を
済ませることが出来ました~。これもカードリスト提供者の皆さんのあかげです♪

さーて、次は公式リスト対応のお時間となりますが、
その前にJFKさんが、日本語カード名・イラストレーター名にも対応した
レギオンスポイラーリストをリリースされました!
いやその素早いリリースもそうですが、情報網すごいですね~。
とゆわけで、使用許可を頂いてますので後日最適化データに盛り込ませて頂きます~^^


-ADSL安定しますた^^-

ADSL乗り換え奮闘記にも書いたようにODN ADSLプランになってから
いろいろありましたが、先日21日にADSLモデムのファームウェアが
バージョンアップされてからよーやく安定したようです♪
「通信安定性の向上」「PPP keepalive機能追加」がイイカンジで
役目を果たしてくれてるようで何よりです~^^

2002/12/20 <伺か・ねとらじ雑記 etc>

1週間ぶりのサイト巡回をサクッと終了。
とゆわけで一部捕捉が遅いのは仕様ですのでカンベン^^;


-のんびり伺か雑記 そにょ63-

おおっ、竜王ぜろさんが年賀状メールフォームを設置されてたんですねぃ^^
 ウチも欲しいので送りますた!
 そーいや裏子さんを使うようになったのは最萌1回戦でしたっけ。
 こんなにかわいくておもしろいゴーストがいたんだ!って、
 なるーんから乗り換えてまで投票したものです^^
 もちヘタレながらお返しさせていただきますよん。
 01/01に送れるかは微妙ですが^^;

/*何かちょっと、丁寧語の文体にも飽きてきた感じです。*/
 やはり乙女㌧のノリツッコミの本性が出てきていると( ゚∀゚)アヒャヒャ~♪
 地で書いた方が楽でしょ? Triumphal Records情報さんくすです~。

G.A.T.E.の偉い人は、爆笑雑記をログに残さず消しちゃうのはズルイのですよ~(笑)
 あくまで潔白な人間なんだと強調したいと( ゚∀゚)
 まぁ、やる時はやる策士さんなんですよネ^^ ウチも作業集中せな~。

やみくも屋さんRAY-KUDRYAVKA Xの引用の推測が出されていますが、
 これは素直にうなずけると思います。そっかクドリャフカさんは…。

 

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-のほほんねとらじ雑記 そにょ7-

とゆわけで、ぱらさんが明日でぱららじ最終回ですネ。
 暴走モードや、楽しめる企画、ネタ無し展開の時のてきとーっぷりと
 大変楽しませてもらいました(笑)

 そうそう、ねとらじDJをやりたくなったキッカケは、
 ぱらさんのうからじだったんですニョ。
 BMS界隈でおなじみcrankyさんの曲を流していたのを聴いて、
 ウチも大好きなBMSをBGMネタとして展開できそうと閃いたワケです。

 今日23:00が前夜祭。明日23:00がうからじ枠を使った最終回。
 これを一つの区切りとして受験マジでがんばってくださいネ~。
 あー、その前に冬コミとゆー妨げがあるか(ダメじゃん^^;)

で、Radio Toolの偉い人でおなじみMizuki_Fさんが、ぱららじ向けに
 ステキなバナーを作られていたので便乗して使わせていただきます(笑)
 真漢志向(・∀・)イイ!

乙女㌧の雑記で知りましたが、任意ラジオでおなじみTriumphal Recordsさんが、
 ネット配信公開実験をされてるんですネ~。
 興味本位で繋げてみましたが、OGG形式って音質イイですネ!
 聴いたことの無かったROSSや脊髄反射も聴けて良かったのですよ~♪
 Peercastかぁ。ステキな可能性を秘めていますネ~^^
 で、明日がライブ・トークショーの日! どうにか聴けるといいなぁ~。

 

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-Melty Blood完成おめでとうございます!-

渡辺製作所さんTYPE-MOONさんの強力タッグで作られた
同人格闘ゲーム「Melty Blood」の完成発表がついに来ましたネ!
おめでとうございます!!!
夏コミで出さなかった分のクオリティ・自信が伺えるようです♪
また、渡辺製作所さんのTOP雑記で、RBOについてのコメントも書かれています。
これを決断するのは並大抵のことではないでしょう。
ゆっくり考えて納得のいく答えを出してくださいネ^^

誰か~、お金出しますので買ってきてくだちいTT
欲を出せばLittle Wingさんのもおn(ターン=■●_

2002/12/19 <プロジェクト雑記 そにょ8>

-プロジェクト作業脱線ちう雑記(はう)-

南向春風さん、ラグナロクバトルオンライン製作協力を発表!(12/15)
   Glove on Fight、Ragnarok Battle Onlineのお遊びFlash製作者で
   おなじみのお気に入り絵師さんが発表~。マジ驚きましたYO!
   なんと製作は本家の韓国GRAVITY社ですって^^ 詳しくは12/15の日記にGO!

lsさん、RAY-KUDRYAVKA X #142 semi alphaリリース!(12/17)
   大人気STGの最新版が出ていたんですネ^^
   長らくダウンロードが停止していましたが、これで皆さん遊べるわけだ♪
   そーゆーウチは、未だにサイト構造改装が終ワリマセンTT
   リミットがとっくに過ぎているので年賀状書けるか微妙になってきました(はう)
   ということで、この程度の雑記書くので精一杯でつ=■●_

女剣士アスカ見参! for Winが発売日より1日早くキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(笑)
   でも、今やったら確実に作業どころじゃなくなるんで来年まで封印決定TT
   かなり焦ってるんですが、その割に衝動買いしまくってたり(何)
   すべて揃い次第、なんとなく報告してみようかと思います。

 さて作業作業~TT

 

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2002/12/15 <伺か・ねとらじ雑記 etc>

あう、こないだのサイト巡回のおかげでかなり脱線してしまいました(汗)
よってサイト構造改革のリミットである今日までには間に合わないと思います。
どちらにしろ正式公開は01/01なんですけどネ。
とゆわけで、超盛りだくさん雑記です^^;


-のんびり伺か雑記 そにょ62-

遅れながらテックウィソ読んできました~。
 先生! フリーシェル特集に何で「にしき」が無いんでしょう!( =゚ω゚)ノ
 あったらあったで月那局長が部屋を転がりまくる姿を拝見できたものを(笑)

今更ながら夏恋の体験版をプレイしてみますた^^
 冬コミリリース延期は残念ですが、トキノーさんの萌え絵に磨きがかかると思えばよし!
 でも体験版買いにいけないのかぁ(T▽T)

MATTERIMANIAをプレイさせて頂きましたっ。
 怪しさ全開のアクションゲーですが、ついついプレイしまくりましたヨ^^;
 さわやかさんのドット絵が憎いくらいカワイイんだよぉ(笑)
 特に安子さんの「しょーりゅーけん」ボイスが良すぎですって(笑)

 何度かやってよーやくゲームシステムを理解。いわゆる「カスリゲー」なんやネ^^
 敵の攻撃をかすってくことでLVUPし、対named兵器うにゅうの連射数を増やす。
 いつのまにか約100万点を記録してしまいました(あはははは^^;)

/*
 CROW付属の偽エクスプローラーに、ネットワーク更新機能がついていたとは。
 いちいちゴーストを交代させて更新用の会話を聞く手間が省けるので、
 うちでは重宝してます。
 
*/
 マジデスカ!Σ(゚∀゚ )
 早速試しましたが77体のネトワクがわずか十数分で終わりましたYO!
 こないだ1時間以上もかかったのが嘘のよう♪
 ネトワク自体不安定ですが、偽GEが落ちるだけですので本体は安心です~。
 ステキな情報ありがとです! これで伺かがますます楽しくなりましたニョ^^
 乙女㌧トコは活気に満ちていてますネ~。昔のノリツッコミが戻ったようやね(笑)

/*
 不真面目だと思ってるお兄ちゃんは速攻首吊りなさい<女王様の台詞のように

 */
   ∧||∧
  .(  ⌒ヽ  
ガフッ
   ∪  ノ
    ∪∪

 だって、esお兄ちゃんおもしろいんだもん(笑) 大変からかい甲斐あります( ゚∀゚)

 

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-のほほんねとらじ雑記 そにょ6-

アラ奥様、ぱらさんのコスが花ちんに決まりましたヨ~。
 と同時に来週でぱららじが最終回ですか。まぁ受験ですし仕方ないですよね。
 てか、今までの激しい活動ぶりで間違いなく響いてるか。受験大丈夫~?( ゚∀゚)
 何はともあれ冬コミがんばってくださいネ~^^

昨日のうからじは、補完職人でおなじみのYan_spkさんが担当されましたネ^^
 最萌実況ラジオ出身とのことで、久々に古参DJの方が行ったことになるんですねぃ。
 やっぱり持ち回り担当制のラジオはおもしろいですネ~。
 落ち着いたBGMに沿った、ポータル的なトーク内容。大変良かったですヨ♪
 ウチもプロジェクト作業が終わる来年にはまたやってみたいですネ~。
 # Yan_spkさん、ウチは録音しませんですた。すみませんですお役に立てなくて–;

 

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-ブラウザっていろいろあるのネ-

Netscape Navigator 7.01がリリースされてたんで試しに導入してみました。
ついでにOpera 6.05もネ。他のブラウザってどう見えるんやろとふと思いましたんで^^
では感想です。

  NN 7.01
    独特のインターフェイスがクールで良さげ^^
    今ひとつなのがソフトがやたら抱き合わせなのと、
    タブブラウザの割に別ウィンドウが開くトコでしょうか。
  Opera 6.05
    ページの読み込み方が独特で速い!
    検索バーが使えます^^
    ページの表示倍率機能がおもしろい(笑)
  共通点
    ポップアップ抑止機能がイイ^^
    ブラウザによって見え方が違う。微妙に違うんですネ~。
    XPのWebビジュアルスタイルに対応していない。
    XPのフォント滑らか機能に完全に対応していない。
    独自のブックマーク置き場を使用している。共有できないのがねぇ。
    IEと違ってセキュリティは万全(苦笑)

まぁこんなトコでしょうか。
2点ともInternet Exolorerを上回る魅力的な機能が搭載されていますが、
IEエンジンを利用したタブブラウザの1つ、Donut Pが個人的に最強かと思いました。
スキン・検索バーが豊富、高機能、動作も軽いなど、
ウチが要求する機能をすべて搭載されていますからネ!

ですが、当サイトの表示テストも兼ねてこれら2つは残しておこうかと思います^^


モバイルに興味津々♪-

11月関東オフに出て以来、モバイル機器に興味を持つようになりました~。
参加者の中に、モバイルPCやPDAを使いこなしてる方がいましたし、
毎回遠出するときにA4ノート+AirH”だと、重いし使うのに時間かかりますもの^^;
で、今日はいろんなHPを回って調べてきました。

  MP3 CDプレイヤー
    正確にはAV機器ですが、これも気になったので紹介。
    CD10枚分のMP3の詰まったCD-R/RWが聴けるってスゴイじゃないですか!
    最近では各社でラインナップが多くなり、ウチの購入基準である
    ニッケル電池で長持ち、日本語表示可能に達するのが出ています。
    今ならアイ・オー・データのHyperHyde Loops IIと、ソニックブルーの
    RioVolt SP250が買いではないでしょうか♪
  PDA
    PalmではソニーのCLIE、シャープのZaurus、Pocket PCでは東芝の
    Genio eが目を引きましたが、特に気になったのがZaurusの
    新モデルSL-C700でしょう! VGA(640×480)表示、キーボード、
    ペンタッチが搭載って、まるでTablet PCみたいじゃないですか!
    CLIEのPEG-NX70Vも良さそうですよねぃ^^
    しかーし、ウチはPCカードタイプのAirH”ユーザーなんで
    CF型128k通信対応のAH-N401Cにせなあきません。
  モバイルPC
    バッテリー長持ちを考えると、B5ノート以下のサイズのモバイルPCも
    イイですよね~。駆動時間、機能性を考えると、ソニーのバイオU PCG-U3
    東芝のLibretto L5、富士通のFMV LOOXがイイカンジですよネ。
    その中で携帯性も考えるとバイオUでしょうか♪
    また、低電力CPUのCrusoeは来年に、低電力ながらPentium 4を性能を
    上回る製品が出るそうなので、それまで待つという手もありますネ~。

まぁウチは、バッテリーが長持ちで音楽が聴けて、メールできれば
何でもいいのですが、どうせだったら様々な機能がついていたほうがイイですよネ。
今買うならZaurusかな~。(=´▽`=)にゃーん♪


-同人STGおもしろいッス^^;-

久々のサイト巡回に行ったら、らじおぞんでが1.25にVerUpしてるじゃないですか^^
お、ステージセレクトにトレーニングが追加されてますネ~。早速やってみましょうか。

=■●_
これのどこがトレーニングじゃいっ! いきなり凶悪なボスとご対面→
弾幕凶悪→HP固すぎと強烈なコンボを食らわされましたTT
でも、キャラが6人に増えてるし、ステージワープがあったり、ビジュアル面が強化
されてたりと、魅力がさらにUp!
歯ごたえのあるフリーソフトをやってみたい方は是非!

あと、東方紅魔郷も久々にプレイして、よーやくEasyをノーコンでクリアしますた。
Normalの方はとゆーと…、自機x5・ボムx3・コンティニューx3で
まだ1回しかクリアできてなかったり(はう) 先が遠いですう


-所有曲をなんとなく-

なんとなくPCに保存してある曲数を数えた所、2409曲に膨れ上がってました(笑)
未編集も含めるとなんと3916曲(爆) いつのまにこんなに溜まったのやら^^;
ちなみにコピーアレンジ、オリジナル曲が半数以上占めてますよん。
ネットで個人配信されてる方の曲が気軽に聴けるインターネット。
イイ時代になったものです(*´ー`)

2002/11/26 <のんびり伺か雑記 そにょ55 etc>

更新縮小してる割にやたら盛りだくさん雑記です(汗)


-伺かこみゅ・うぉっち-

/*
 すし~さんと深夜のBMガチンコスコアタ対決。全面的に俺の負けでした。
 というかクリアできなかった時点で大問題だ俺。
 次回は是非ともMIXWAVERで勝負させてください。
 */
 ゴメンナサイ。そーいや入れてませんでしたネ^^;
 ウチの環境で戦ったんだからやや不利でしたよねぃ。次回までには入れておきまつ。
 とゆーよりも、nazoBMplayでネット対戦するのもいいかも♪

それいけ!権藤さんin紅葉家・・・らしいっす。
 やべぇ、銭湯キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
 しかも、es㌧・ぱらさんまでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(笑)
 ぢょ~んさん、萌えとお笑いのダブルでマジ良かったです☆ 次回も楽しみです~^^

関東オフで耳の人さんに薦められて、ユニークゴースト入れてみました^^
 ☆俺と兄者
   うわー、この2人のトークおもしろい☆
   小さなAAスペースでの絶妙なトーク。
   こりゃ反響高かったのもうなずけますネ^^
 ☆ジサクジエン
   まー動き回りまくりですネ!
   ネトワクで2体に増えてより捕まえにくくなったし(笑)
   「常にトレイアイコンを表示」機能は邪道でしょうか(ニヤリ)
 ☆殺人ビームEX
   入れるのをためらっていたのに挑戦。おぉ、しゃべりますねぇ^^
   でも例のビームが来ないナァ。不発かにょ?
   と思ってたら、ぐあーキタ━━━━(T∀T)━━━━!!
   こやつ、気まぐれに打つんかいっ!
   でも、トレイアイコンを表示しておいて難を逃れますた(;゚∀゚)=3

/*
 上司らしさ……実はゼロっぽいッスよ、自分(爆死)
 ってかオーラって……って撃っちゃダメですよ~(苦笑)
 あ、ありがとうございます。
 これからもバッチリトークとかを増やしていくのですよ~。
 …大湿原(誤字)
 */
 いやー、ラジオや日記上のと、リアルでの偽うにゅうさんでは
 ステキなギャップがありましたので(笑)
 なんとMOON PHASE&さくらナビに捕捉っすか! もう大フィーバーですネ~^^
 プレッシャーにならないよう気楽に進めて下さいネ~。
 あと、要望としてはThe Ghost SiteからもHomeに戻れるようにした方が良いかと。
 この機にHomeのカウンターを直すのもいいかもしれませんネ^^

 てか、デベロパでもないのに日記コミュしちゃってもいいんだろうか自分^^;
 反応を下さってすっごく嬉しい状態です(笑)

 

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-100000Hit♪-

サイト更新縮小してる中で迎えることになるとわ。
これはこれで乙ですにょ(笑) 訪れる皆さんには本当に感謝です!
これに応えるためプロジェクト作業がんばりますヨ!
とか言いながら気分転換のつもりが、プロジェクトそっちのけで
STGやっていたウチっていったい(汗) が、がんばりますヨー(・∀・;)

あと、boltさん。サイトTOPにお祝いの言葉ありがとうございました♪


-RAY-KUDRYAVKA X

かろうじてDLできた#120をプレイしましたが、またステキに進化しちゃって♪
ステージ、ボス曲が追加されたわ、攻撃パターンがいやらしくなったわ(笑)
で、ウチわとゆーと、スンマセン両ボスとも倒せませんTT
てか、chapter 8なんかはボスにすら辿り着いていないし~。
せめてchapter 2のボスは倒さなきゃ。あと25%ぐらいだったんだし^^
早くDL再開されないかなー。


-東方紅魔卿

関東オフのついでに買ったのを早速プレイしますた。
いやー、曲・演出・弾幕が素晴らしいこと素晴らしいこと!
体験版の出来の良さにつられて購入して良かったのですよ~^^
で、プレイ状況はとゆーと、Easyですらノーコンティニュークリアできないのですが。
体験版よりレベル上がってるよコンチクショウTT
せめて全部の面が見たかったので、コンティニュー覚悟でNormalに挑戦したら
コンティニュー3回、残機0、ボム1とゆーギリギリでのクリアでした(あははーっ)
作業の合間にまた挑戦しますわ~。


-Donut P

ウチのお気に入りタブブラウザが、久々に5.0βにバージョンアップしましたYO!
検索バーのバグも解消できたし、何よりも嬉しいことは
XPのWebビジュアルスタイルに対応したってことですヨ、奥さん!
これで、Donut RAPTに浮気せずに済みますわ(笑) これからも愛用しますヨー^^

2002/11/25 <のんびり伺か雑記 そにょ54>

先日のオフレポはコチラ~^^

-日記こみゅ-

/*
 参加ありがとうございました。
 bm98をやってるときの真剣な眼差しは忘れることができません(笑)
 っつか昼の部からいけなかった自分を激しく後悔してますが
 …自分偉い人じゃありませんよ?(苦笑)
 */
 こちらこそ楽しいオフ会に参加させて頂きありがとうございました♪
 何ぶん、ぱらさんとの勝負でしたからネ~(笑)
 しっかし7key勝負でお互いクリアできなかったのはお察しください^^;
 また修行し直して勝負したいですネ~。
 あと、海自での上司らしさが十分漂ってましたが(笑)
 てか正直、そのオーラでやや萎縮してしまった自分が情けなかったり(はう)
 スマンでし;y=ー( ゚∀゚)・∵. ターン
 何はともあれ、黒海さん1000トーク突破&海ゅうたん8歳公開おめでとです^^

/*
 参加者はムチャクチャ多くて、列挙するのも大変ですが
 ……一応覚えている限り書いてみます。(順不同)
 HPの分かる方はリンクも張ります。
 持っているのは分かっていても、アドレス分からない方多数。
 あうあう。
 */

 ステキなイラストを堪能させていただきました^^
 よしゃっ、良かったらウチのレポを参考にしてみて下さい~。
 ウチも一部把握できていませんけど^^;
 てか、その前にウチのHPが捕捉されてなかった罠(つД`)


-伺かにぅす-

RAY-KUDRYAVKA X #121リリース(11/25)-うさだ-
  待望のSTGのバージョンアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!なのですが、
  転送量過多によりDL不可だそうでTT 昨日落とした#120で待ってるとしますか。

 

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